UWA学堂上新|MMO游戏创建加载游戏角色对应服务器数据存储和读取

课程是《基于.NetCore开发MMORPG分布式游戏服务器》系列课程第5节,课程旨在帮助大家从零开始搭建商业化MMORPG的分布式服务器框架,包括不同种类服务器的线程模型,如中心服务器、网关服务器、游戏服务器、寻路服务器等,并讲解了这些服务器该如何根据各自的职责进行业务模块分工。 本课程主要带大家
posted @ 2024-07-05 11:26  UWATech  阅读(1)  评论(0编辑  收藏  举报