1.实现了方块一组组的生成,在Manager类中实现逻辑,Hard类不变 这样的话地形更加美观,方块也不太会叠加 2.敌方坦克用计时器生成 #####两个计时器应该不能用同一个id,因为event。type要选择计时器的id #####计时器应该不能在同一个函数里被调用 3.一段时间(一般为5秒)生