2023年10月2日

摘要: 最近装那个虚拟机,10.1号晚上搞了半天都搞不好,下次专门让老师搞吧 不过可喜的事情来了,a56爆大奖在线娱乐在windows编程上搞c++迈出了可喜的一步,a56爆大奖在线娱乐会用箭头来选择选项了。从而a56爆大奖在线娱乐在原则上能实现:元素卡牌模拟器 ` include include <windows.h> include include "co 阅读全文
posted @ 2023-10-02 00:57 dohota 阅读(18) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2023年9月22日

摘要: 理想游戏:把物体分成一小格一小格,像noita一样就可以模拟逼真的自然环境,水的流动等等。别的方面像矮人要塞靠齐 计算机必学英语,出国雅思都需要,还要参考外国文献。打好数学基础,同时也是经济学社会学的基础。也可以学习数学建模,博弈论。数学建模也要用到计算机。物理也是计算机基础(硬件有电磁性质,基本的 阅读全文
posted @ 2023-09-22 23:00 dohota 阅读(19) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2023年9月20日

摘要: ` include include include using namespace std; class Game { public: Game() { this->energy = this->energy2 = 0; this->HP = this->HP2 = 100; this->round 阅读全文
posted @ 2023-09-20 16:49 dohota 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年3月1日

摘要: 人物移动 ` using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour { // Start is called before 阅读全文
posted @ 2023-03-01 15:35 dohota 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年2月27日

摘要: ` namespace game { public partial class Form1 : Form { private Thread t; private Graphics g; public Form1() { InitializeComponent(); this.StartPositio 阅读全文
posted @ 2023-02-27 22:15 dohota 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年11月18日

摘要: #####用python连接数据库并操作 from re import findall, MULTILINE from sqlite3 import * def find_employees(prefix): employees_db = connect('employees.db') employ 阅读全文
posted @ 2022-11-18 13:09 dohota 阅读(13) 评论(1) 推荐(0) 编辑
 
摘要: #####游戏外挂:本质上是一个修改游戏的软件。一般开发游戏外挂都是用c/c++以及visual studio #####还需要学习汇编语言(能看懂基本汇编即可)和winAPI。想修改一个别人发给a56爆大奖在线娱乐们的程序--一个已经编译好的二进制程序 #####继续深入学习: 1.了解主流游戏引擎(其提供的API 阅读全文
posted @ 2022-11-18 09:32 dohota 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年10月30日

摘要: 之前的小问题:写Camera类时把己方坦克加入了 pygame.Surface.scroll() 复制并移动 Surface 对象 来自 https://blog.csdn.net/qq_62789540/article/details/124274028?ops_request_misc=%257 阅读全文
posted @ 2022-10-30 17:16 dohota 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 1.游戏是用2D+pygame做的,是竖版游戏,是即时制,不是闯关游戏,最后可以用nuitka打包 2.参考元气骑士(肉鸽,rpg),星露谷物语(种田),僵尸危机,RTS,卡牌战棋类,泰拉瑞亚,矮人要塞,铁锈战争 3.游戏发生在一个随机的大地图里(这有点像僵尸危机),会有许多怪物生成点 一开始玩家只 阅读全文
posted @ 2022-10-30 17:14 dohota 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 解释器会随着游戏的完善而完善 0.解释器可以自定义东西,设置游戏,一般这两个功能是分开进行的 1.可以自定义东西,不过自定义东西也得遵守规则:自定义的东西是代码中已经有的类 可以自定义单位,自定义实体,自定义方块 2.解释器中作用域很重要,代码一般写进作用域里 3.游戏分为单位,实体,属性,方块 4 阅读全文
posted @ 2022-10-30 17:14 dohota 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑