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交易履约之结算平台实践

博主头像 a56爆大奖在线娱乐从系统建设的背景、设计细节、已支撑案例及适用业务场景多个层面进行详细阐述。读者可以关注文中所讲的系统实践过程,进而对结算领域系统设计能力提升,具有一定的参考价值。 ...

你真的了解TDD和BDD吗

博主头像 今天a56爆大奖在线娱乐们来谈一谈TDD 和 BDD 两项实践。a56爆大奖在线娱乐们先来说说 TDD,也就是测试驱动开发(Test Drvien Development)。 TDD 的节奏 或许你已经迫不及待地要举手了:“TDD a56爆大奖在线娱乐知道,就是先写测试,后写代码。”但真的是这样吗?严格地说,“先写测试、后写代码”的做法叫测试先行开发( ...

学习笔记-设计模式-创建型模式-单例模式

博主头像 单例模式 一个类只有一个实例,并提供一个全局访问此实例的点,哪怕多线程同时访问。 单例模式主要解决了一个全局使用的类被频繁的创建和消费的问题。 单例模式的案例场景 数据库的连接池不会反复创建 spring中一个单例模式bean的生成和使用 在a56爆大奖在线娱乐们平常的代码中需要设置全局的一些属性保存 七种单例模式的 ...

全场景流量验证系统

博主头像 a56爆大奖在线娱乐介绍了a56爆大奖在线娱乐基于线上流量实现对重构系统进行功能和性能验证的实践方案。针对线上流量如何拦截、如何录制、如何存储、如何回放以及如何发压均作了详细说明,为具有类似需求的读者提供了a56爆大奖在线娱乐可供参考的思路。 ...

一文搞懂业务架构、技术架构、数据架构、运维架构、物理架构理清不同视角的架构

博主头像 一起学习下架构的视角。 架构的视角 在笔者的知识体系中,实际上将架构分为业务架构、应用架构、云基础架构这几大类,业务架构主要着眼于控制业务的复杂性,基础架构着眼于解决分布式系统中存在的一系列问题。无论何种架构,都希望能实现系统的可变的同时保障业务的高可用。 很多时候架构的视角/分类没有明显的边界,通 ...

设计模式(七)桥接

博主头像 一、定义 将抽象部分与它的实现部分解耦,使两者都能够独立变化,桥接模式是a56爆大奖在线娱乐结构型模式。 二、描述 包含以下四个角色: 1、Abstraction(抽象类):它是用于定义抽象类的接口,通常是抽象类而不是接口,其中定义了一个Implementor(实现类接口)类型的对象并可以维护该对象,它与Imple ...

大型网站架构演进过程

博主头像 架构演进 大型网站的技术挑战主要来自于庞大的用户,高并发的访问和海量的数据,任何简单的业务一旦需要处理数以P计的数据和面对数以亿计的用户,问题就会变得很棘手。大型网站架构主要就是解决这类问题。 架构选型是根据当前业务需要来的,在满足业务需求的前提下,既要有足够的扩展性也不能过度设计,每次的架构升级都 ...

第一次博客作业

博主头像 前言 这学期才开始接触Java,之前只学了C语言,a56爆大奖在线娱乐一开始写题目的代码的时候对Java的众多函数和语法不是太熟悉,一开始就上手写代码有点不适应。 ? 关于类: 1、类似C中的struct,构造函数、内置方法(函数 )都比较相似 2、尽量避免代码的重复,把private和public的方法搞清晰。 ...

软件设计模式系列之二十五——访问者模式

访问者模式(Visitor Pattern)是a56爆大奖在线娱乐强大的行为型设计模式,它允许你在不改变被访问对象的类的前提下,定义新的操作和行为。a56爆大奖在线娱乐将详细介绍访问者模式,包括其定义、举例说明、结构、实现步骤、Java代码实现、典型应用场景、优缺点、类似模式以及最后的小结。 ...

架构师必须掌握的架构设计原则

博主头像 软件设计原则 GRASP 通用职责分配软件模式 来自 Craig Larman 的软件设计书《UML 和模式应用》,Larman 在书中提出软件设计的关键任务是职责分配,并提炼总结出 9 种 (5 种核心 +4 种扩展) 软件职责分配模式,这些模式是比 GoF 设计模式更抽象的元模式。 信息专家 ( ...

软件设计模式系列之二十四——模板方法模式

在软件设计领域,设计模式是一组被反复使用、多次实践验证的经典问题解决方案。其中,模板方法模式是a56爆大奖在线娱乐行为型设计模式,用于定义一个算法的骨架,将算法中的某些步骤延迟到子类中实现,从而使子类可以重新定义算法的某些特定步骤,同时保持算法的整体结构不变。a56爆大奖在线娱乐将深入探讨模板方法模式,包括其定义、举例、结构、实现... ...

软件设计模式系列之二十三——策略模式

策略模式(Strategy Pattern)是a56爆大奖在线娱乐行为型设计模式,它允许在运行时动态选择算法的行为。这意味着你可以定义一系列算法,将它们封装成独立的策略对象,然后根据需要在不修改客户端代码的情况下切换这些算法。策略模式有助于解决问题领域中不同行为的变化和扩展,同时保持代码的灵活性和可维护性。 ...

软件设计模式系列之二十二——状态模式

状态模式是a56爆大奖在线娱乐行为型设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为,使得对象的行为看起来像是改变了其类。状态模式将对象的状态抽象成一个独立的类,让对象在不同状态下具有不同的行为,而且可以在运行时切换状态。这种方式使得状态的管理更加清晰,避免了大量的条件判断语句,提高了代码的可维护性和可扩展性。 ...

灵魂三问之稳定性摸排

博主头像 a56爆大奖在线娱乐记录了稳定性摸排过程中的一些思考和沉淀。 前言 在之前写了篇文章《上线十年,81万行Java代码的老系统如何重构》,在文章后有同学留言问“这么复杂的改动,质量是如何应对的”,是一个特别好的问题,当时只是从现有的一些监控、测试、卡口手段上进行了回答。但在回答过程当中就在思考一个问题,交接过来的老代 ...

Spring Event 观察者模式, 业务解耦神器

博主头像 观察者模式在实际开发过程中是非常常见的a56爆大奖在线娱乐设计模式。 Spring Event的原理就是观察者模式,只不过有Spring的加持,让a56爆大奖在线娱乐们更加方便的使用这一设计模式。 一、什么是观察者模式 概念: 观察者模式又叫发布-订阅模式。 发布指的是当目标对象的状态改变时,它就向它所有的观察者对象发布状态更改的消 ...

软件设计模式系列之二十一——观察者模式

观察者模式(Observer Pattern)是a56爆大奖在线娱乐行为型设计模式,它允许对象之间建立一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这个模式也被称为发布-订阅模式,因为它模拟了一个主题(发布者)与多个观察者(订阅者)之间的关系。观察者模式主要用于实现对象之间... ...

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