摘要: 介绍了单例模式的常见实现方法 阅读全文
posted @ 2023-10-09 11:48 0Andl0 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式-创建型模式-工厂模式,介绍了简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式 阅读全文
posted @ 2023-09-06 11:34 0Andl0 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # 代理模式 * a56爆大奖在线娱乐设计模式 * 简单地说,在代理模式中存在三个角色 * 用户 * 代理 * 被代理的对象 * 用户调用代理,代理去调用被代理的对象 * 以此来实现功能的增强 * 动态代理在java中有两种实现方法 * JDK中的Proxy类 * CGLIB # JDK中的Proxy类 ## 步骤 阅读全文
posted @ 2023-06-25 09:14 0Andl0 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JVM的体系结构 阅读全文
posted @ 2023-05-25 11:24 0Andl0 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: * 什么是事务 * ACID * 事务的隔离等级 * spring事务 * spring事务的传播机制 * spring事务失效的几种情况 阅读全文
posted @ 2023-05-23 11:26 0Andl0 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # 新时间与日期API ## 本地时间 ### 类 * LocalDate * LocalTIme * LocalDateTime ### 简介 * 人读的时间 * 提供以ISO-8601为标准的日期和时间 * 提供简单的日期或时间 * 并不包含当前的时间信息 * 也不包含与时区相关的信息 ### 阅读全文
posted @ 2023-05-21 23:14 0Andl0 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # 接口中的默认方法与静态方法 ## 默认方法 * 在接口中可以使用default修饰方法,为方法提供默认实现 * public interface MyInterface { default void getName() { System.out.println("DEFAULT"); } } * 阅读全文
posted @ 2023-05-21 23:13 0Andl0 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # Optional类 * Optional\是一个容器类 * 代表一个值存在或不存在 * 致力于解决空指针异常问题(NPE) * 可以快速锁定发生NPE的位置 * (这东西真的好用吗?) 常用方法 * Optional.of(T t) * 创建一个Optional实例 * 不能传入空指针,会报NP 阅读全文
posted @ 2023-05-21 23:11 0Andl0 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # StreamAPI * 利用StreamAPI可以像流水线一样操作处理数据源(数组、集合……) * Stream自己不会存储元素 * Stream不会改变数据源,而是会返回一个持有处理结构的新Stream * Steam操作时延迟执行的,他们会等到需要结果的时候才执行 * 称为惰性求值 ## S 阅读全文
posted @ 2023-05-21 23:10 0Andl0 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # 方法引用与构造器引用 ## 什么是方法引用 * 对方法的引用 * 若Lambda体中的内容,已经有方法实现了,a56爆大奖在线娱乐们可以使用该方法的方法引用作为替代 * 已经有方法实现了是指,该方法的参数列表和返回值类型和lambda的一致 * 可以将方法引用理解成Lambda表达式的另外a56爆大奖在线娱乐表现形式 ### 语 阅读全文
posted @ 2023-05-21 23:05 0Andl0 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑