会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
a56爆大奖在线娱乐的博客
a56爆大奖在线娱乐的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
bakabird
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
(二)【具体操作步骤】CocosCreator3.x 应用在UI(Sprite) 上的 shader(.effect) 的合批,通过自定义顶点参数
目录具体操作步骤第一步、shader(.effect)第二步、编写 RotateSprite.ts (一)第三步、编写 rotateAssembler.ts第四步、编写 RotateSprite.ts (二)第五步、测试 具体操作步骤 接下来以一个制造旋转效果的 shader 为例子,提供了这些参数
posted @
2023-10-26 13:58
bakabird1998
阅读(
377
) 评论(
0
)
编辑
收藏
举报
会员力量,点亮园子希望
刷新页面
返回顶部
公告