使用WPF开发自定义用户控件,以及实现相关自定义事件的处理
在前面随笔《使用Winform开发自定义用户控件,以及实现相关自定义事件的处理》中介绍了Winform用户自定义控件的处理,对于Winform自定义的用户控件来说,它的呈现方式主要就是基于GDI+进行渲染的,对于数量不多的控件呈现,一般不会觉察性能有太多的问题,随着控件的数量大量的增加,就会产生性能问题,比较缓慢,或者句柄创建异常等问题。本篇随笔介绍WPF技术处理的自定义用户控件,引入虚拟化技术的处理,较好的解决这些问题。
专注于代码生成工具、.Net/.NetCore 框架架构及软件开发,以及各种Vue.js的前端技术应用。著有Winform开发框架/混合式开发框架、微信开发框架、Bootstrap开发框架、ABP开发框架、SqlSugar开发框架等框架产品。
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