摘要: 1)UseContentHash选项能否在打包AssetBundle时计算可靠的Hash2)如何清理Native Reserved部分的内存3)Addressables资源完整性校验4)通过Image.color和CanvasRenderer.SetColor修改UI组件颜色的区别 这是第368篇U 阅读全文
posted @ 2024-01-04 15:18 UWATech 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑