2018年11月15日

OpenGL/EGL练习

摘要: public class LessonOneRenderer implements GLSurfaceView.Renderer mModelMatrix | 浮点数组 | 用于把模型从对象空间移动到世界空间(坐标系?) mViewMatrix | 浮点数组 | 可以看作是摄像机,用于把模型从世界坐 阅读全文
posted @ 2018-11-15 18:08 Saymour2008 阅读(763) 评论(0) 推荐(0) 编辑