OpenGL/EGL练习

public class LessonOneRenderer implements GLSurfaceView.Renderer mModelMatrix | 浮点数组 | 用于把模型从对象空间移动到世界空间(坐标系?) mViewMatrix | 浮点数组 | 可以看作是摄像机,用于把模型从世界坐
posted on 2018-11-15 18:08  Saymour2008  阅读(763)  评论(0编辑  收藏  举报