2018年2月9日

摘要: 当前博客实现的功能 实现 Markdown 语法功能 python 安装 markdown 模块 添加 markdown 过滤 实现代码高亮 通过 CSS 样本实现 分页功能 简单的关于页面和标签分类 搜索功能和RSS 通过邮箱分享和评论功能 python 安装 markdown 模块 添加 mar 阅读全文
posted @ 2018-02-09 00:07 夏 冰 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年10月15日

摘要: 这里记录一些 Django 搭建博客遇到的一些问题 参考书籍为 Django by Example, 这里记录与书籍内容不包含的内容. 搭建环境: 阿里云 ECS + CentOS7 一开始搭建的时候使用 python2.7 搭建, 在发表中文博客时, 出现不能识别中文标题的问题, a56爆大奖在线娱乐换成 pyt 阅读全文
posted @ 2017-10-15 12:50 夏 冰 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月13日

摘要: librtmp_send264.h librtmp_send264.cpp 阅读全文
posted @ 2016-10-13 21:56 夏 冰 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月8日

摘要: 人物模型动画一直是游戏中最重要的组成部分, 因此这里a56爆大奖在线娱乐们研究骨骼动画是如何实现的. 原理 首先模型通常是由多个三角形形成的网格构成, a56爆大奖在线娱乐三角形有三个顶点, 因此动画的根本原理就在于不同时间内为a56爆大奖在线娱乐顶点分配不同的位置, 这一切都是通过虚拟的骨头(bone)实现的. 其中模型上的a56爆大奖在线娱乐顶点分配给不同的骨头, 比如说, 手部上的顶点可能分配给前臂, 手部两个不同的骨头, a56爆大奖在线娱乐骨头对不同顶点有不同... 阅读全文
posted @ 2016-04-08 06:55 夏 冰 阅读(1433) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月31日

摘要: 天龙八部的构造和实现 阅读全文
posted @ 2016-03-31 11:11 夏 冰 阅读(578) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月16日

摘要: 实现Ogre的脚本分离 阅读全文
posted @ 2016-03-16 05:43 夏 冰 阅读(669) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月12日

摘要: Bullet物理引擎在OpenGL中的应用 在开发OpenGL的应用之时, 难免要遇到使用物理来模拟OpenGL中的场景内容. 由于OpenGL仅仅是一个关于图形的开发接口, 因此需要通过第三方库来实现场景的物理模拟. 目前a56爆大奖在线娱乐选择 Bullet 物理引擎, 其官方网站为 Bullet, 开发库的下载 阅读全文
posted @ 2016-03-12 03:46 夏 冰 阅读(1075) 评论(0) 推荐(0) 编辑