UE4 runtime下修改StaticMesh的VertexColor

前言 顶点颜色(Vertex Color)是很常见的概念,就是在模型顶点上指定的颜色。在实际情况中,由于多个面共用一个顶点,因此一个顶点的颜色取决于具体在哪个面上。 现代图形学渲染过程中,模型通常都会被赋予材质属性来进行渲染,而VertexColor作为顶点的颜色,常用于贴图、材质混合而不会作为输出
posted @ 2022-04-02 10:33  小手一拿  阅读(1874)  评论(0编辑  收藏  举报