three.js 从零学习

基本概念 场景 用来呈现内容的容器 a56爆大奖在线娱乐理解就是类似 canvas 相机 记录场景中呈现的内容 一般分类两大类 1.正投影相机 所有内容同等大小呈现处理 2.透视相机 符合人眼逻辑 近大远小 渲染器 决定场景里的内容如何渲染到屏幕上 几何体 场景里要展示的具体内容 材质 几何体上的具体视觉表现 例如:
posted on 2024-06-17 13:40  贲风  阅读(1)  评论(0编辑  收藏  举报