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施琅水月
战斗中的简单行为树的一点思考
最近打算接入行为树,来更好的控制战斗单位的行为。项目采用了有限状态机,加上一些简单逻辑,实现了一定程度上的自动战斗,但是,一个是设计上很不美观,一个是很不利于需求的修改。最近策划同学重新提出了新的AI需求,固坚决提出了引入行为树设计的想法,并开始付诸行动。 在开始写代码之前,个人想提前思考一些东西。
posted on
2021-11-06 20:02
施琅水月
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