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OpenGL入门——矩阵变换与坐标系统

一、OpenGL的数学库GLM 向量和矩阵的运算就不作说明了,直接介绍OpenGL中如何使用矩阵变换。 GLM(官网:OpenGL Mathematics (g-truc.net))是OpenGL Mathematics的缩写,它是一个只有头文件的库,也就是说只需包含对应的头文件就行了,不用链接和编

posted on 2023-10-15 21:04  一只小瓶子  阅读(190)  评论(0编辑  收藏  举报