使用SuperSocket开发联网斗地主(二):发牌

实现思路: 将整幅牌数据和发牌数据都在服务端完成,客户端只存储自己的牌和底牌 一、服务端: 抽出一个牌类: public class DouDiZhuGameCard { public string CardColor { get; set; } public string CardName { g
posted @ 2022-01-01 17:26  石曼迪  Views(127)  Comments(0Edit  收藏  举报
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