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使用SuperSocket开发联网斗地主(二):发牌
实现思路: 将整幅牌数据和发牌数据都在服务端完成,客户端只存储自己的牌和底牌 一、服务端: 抽出一个牌类: public class DouDiZhuGameCard { public string CardColor { get; set; } public string CardName { g
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2022-01-01 17:26
石曼迪
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