防抖和节流的实现

防抖和节流在前端开发中是a56爆大奖在线娱乐非常常见的需求,它们主要用于限制函数的执行频率,优化性能。下面将介绍防抖和节流的实现过程 1.防抖 防抖是指在事件被触发n秒后再执行回调函数,如果在这n秒内又被重新触发,则重新计算执行时间。简单来说,就是如果持续触发事件,那么回调函数只会在停止触发n秒后执行一次。 防抖的
posted @ 2024-04-20 17:00  草帽小子路飞  阅读(14)  评论(0编辑  收藏  举报