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2016年10月21日 #

css中的1px并不总等于设备的1px(高分辨率不等 低分辨等)

摘要: 在css中a56爆大奖在线娱乐们一般使用px作为单位,在桌面浏览器中css的1个像素往往都是对应着电脑屏幕的1个物理像素,这可能会造成a56爆大奖在线娱乐们的一个错觉,那就是css中的像素就是设备的物理像素。但实际情况却并非如此,css中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备或不同的环境中,css中的1px所代表的设备物理像素是不同的 阅读全文

posted @ 2016-10-21 21:28 lak110110 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑

JS中的属性和变量的区别

摘要: 在很多文章中都说变量其实就是属性,但是它们之间有一定的区别,例如: 在全局作用域下, var a = "hello"; b = "hello"; 从字面上看,它们的区别是一个前面加了var,一个没有;它们的相同点都是全局的; 那么a称之为变量,只不过它是全局变量; b称之为属性,它是window对象 阅读全文

posted @ 2016-10-21 21:26 lak110110 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月19日 #

css3旋转

摘要: 首先创建一个容器如div,然后设置其相关的3d属性,主要是三个1.perspective 透视,值越小3D感越强,值越大视觉正常。2.perspective-origin,透视点一般居于容器的中心。3.transform-style:preserve-3d,声明容器内的环境是3D环境,其内容可以以3 阅读全文

posted @ 2016-10-19 08:43 lak110110 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑