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javascript实现游戏贪吃蛇
1、设计蛇:属性有宽、高、方向、状态(有多少节),方法:显示,跑 2、设计食物:属性宽、高 3、显示蛇:根据状态向地图里加元素 4、蛇跑起来:下一节到前一节的位置,蛇头根据方向变,删除原来的蛇,新建蛇;当出界时,死亡,初始化;当蛇头吃到自己的时候,死亡,初始化 5、食物被吃掉,蛇加一节,去掉原来的食
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2018-11-13 23:59
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