添加旋转旋转约束 import bpy # 定义骨架中骨骼的映射关系 bone_mapping = { "mixamorig:Hips": "Pelvis", "mixamorig:LeftUpLeg": "Left_Thigh", "mixamorig:LeftLeg": "Left_Calf",
posted on 2024-06-22 08:44  大话人生  阅读(7)  评论(0编辑  收藏  举报