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blender4.1添加骨骼复制位置和复制旋转约束代码(Armature-Biped_Root)
添加旋转旋转约束 import bpy # 定义骨架中骨骼的映射关系 bone_mapping = { "mixamorig:Hips": "Pelvis", "mixamorig:LeftUpLeg": "Left_Thigh", "mixamorig:LeftLeg": "Left_Calf",
posted on
2024-06-22 08:44
大话人生
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