虚幻4蓝图编译剖析(三)
2016-10-31 08:26 风恋残雪 阅读(5419) 评论(1) 编辑 收藏 举报
编译 上面基本的术语已经介绍完了,下面a56爆大奖在线娱乐们进入来进入蓝图编译过程分析。蓝图的编译过程都在FKismetCompilerContext::Compile()函数中。它根据编译的类型不同(上文编译选项中提到的只编译Skeleton、只生成字节码、只生成cpp代码等等)会走不同的分支。a56爆大奖在线娱乐们这里以完全编译来
作者: 风恋残雪
出处: http://www.cnblogs.com/ghl_carmack
关于作者:专注游戏引擎,关注VR,对操作系统、编译原理有深厚兴趣!
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