d3d12龙书阅读----数学基础 向量代数、矩阵代数、变换

d3d12龙书阅读 数学基础 向量代数、矩阵代数、变换 directx 采用左手坐标系 点积与叉积 点积与叉积的正交化 使用点积进行正交化 使用叉积进行正交化 矩阵与矩阵乘法 转置矩阵 单位矩阵 逆矩阵 矩阵行列式 变换 旋转矩阵 坐标变换 利用DirectXMath库进行向量运算、矩阵运算以及空间
posted @ 2024-02-01 20:09  dyccyber  阅读(80)  评论(0编辑  收藏  举报