上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 16 下一页

2023年4月1日

摘要: 在应用层,是a56爆大奖在线娱乐协议。 有两种方法: GET:获取的方法(获取信息,请求信息) POST:提供的方法(提供信息) http状态码: 首部(content-type):服务端会返回不同类型的文件给客户端,有了首部,客户端浏览器就可以更好的处理这些文件 tcp:效率低但是稳定,三次握手四次挥手 udp: 阅读全文
posted @ 2023-04-01 10:52 豆豆只会增删改查 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 发生在传输层:建立端到端的连接 (1)第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SYN=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认。 (2)第二次握手:服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包, 阅读全文
posted @ 2023-04-01 05:38 豆豆只会增删改查 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 底层是数组和链表的结合,叫做链表散列。用hashcode来获取在哈希表中的索引,返回一个int数值。 对象相等,hashcode也相等;但hashcode相等,对象不一定相等(比如一个节点上有一串链表元素不同对象) 哈希算法:把字符串转成数字的算法,就是把key进行运算,得到地址。把字符串的a56爆大奖在线娱乐字母 阅读全文
posted @ 2023-04-01 04:41 豆豆只会增删改查 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年3月31日

摘要: 封装成帧: MAC没有帧定界,因为他们有时间间隔地发送帧,不需要区别。 差错检测: 法一:奇偶校验:主机一个主机二规定0,1的个数为奇数或者偶数,如果有误,奇数偶数发生变化,那么就知道出现了误码。但如果正好出现2个误码,就没有改变奇偶性,则无法辨别是否出现误码。 法二:循环冗余校验:发送方用发送数据 阅读全文
posted @ 2023-03-31 11:11 豆豆只会增删改查 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 解决怎样在传输介质上传输数据比特流 传输方式: 阅读全文
posted @ 2023-03-31 06:04 豆豆只会增删改查 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年3月29日

摘要: 1.因特网: ISP:internet service provider 2.三种交换方式: 电路交换:电话交换机接通电话线的方法叫电路交换 步骤:建立连接,通话,释放连接 缺点:效率低(如果传输数据时候,用户所占用的通信资源没有利用,就白白浪费了) 分组交换(使用最多):各数据经过分组交换机的存储 阅读全文
posted @ 2023-03-29 05:25 豆豆只会增删改查 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年2月19日

摘要: // //导入包 import React from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' class App extends React.Component{ state={ //数据 comments:[ {id:1,name:'mama hen',c 阅读全文
posted @ 2023-02-19 05:40 豆豆只会增删改查 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年2月18日

摘要: 也可以使用同一个事件处理器: 非受控组件:使用ref,拿到a56爆大奖在线娱乐框的值 阅读全文
posted @ 2023-02-18 00:57 豆豆只会增删改查 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年2月17日

摘要: 三种方式: 阅读全文
posted @ 2023-02-17 23:51 豆豆只会增删改查 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 阅读全文
posted @ 2023-02-17 13:10 豆豆只会增删改查 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 16 下一页