1.先用快慢指针判断是否存在环 2.返回快慢指针相遇的地方,一个指针停留在那里。 3.另一个指针回到头节点 4.两个节点一起走,每次走一格,再次相遇的地方就是入口节点 public class Solution { //判断有没有环,返回相遇的地方 public ListNode hasCycle(