Unity学习疑问记录之时间变量

1.Time.deltaTime以秒计算,完成最后一帧的时间 放在Update()函数中的代码是以帧来执行的.如果a56爆大奖在线娱乐们需要物体的移动以秒来执行.a56爆大奖在线娱乐们需要将物体移动的值乘以Time.deltaTime2.Time.fixedDeltaTime以秒计间隔,在物理和其他固定帧速率进行更新 为读取增量时间建...
posted @ 2015-05-22 14:49  阿土仔  阅读(483)  评论(0编辑  收藏  举报