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不进育碧不改名
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Unity3D效果实现:反动力学
要求:让角色无论在哪个位置哪个时刻都盯着一个物体看 实现思路:开启反向动力学(IK),先决定手的位置,让人物的手一直对着物体 代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; publ
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2021-11-29 21:03
不进育碧不改名
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