代码改变世界

slate里面依赖编辑器东西

2024-02-19 11:17  kk20161206  阅读(3)  评论(0编辑  收藏  举报
在slateRHIRendererbuild.cs里,构造函数里添加: if(Target.bBuildEditor) {privateDependencyModulenames.Add("UnrealEd"); }