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ue4移动端阴影

2023-02-20 17:32  kk20161206  阅读(6)  评论(0编辑  收藏  举报
1. 阴影的初始化:initViews里面调用了initDynamicShadows: 上面是initviews。 下面是initDynamicShadows: void FSceneRenderer::InitDynamicShadows(FRHICommandListImmediate& RHI