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kk20161206
ue4移动端阴影
2023-02-20 17:32
kk20161206
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1. 阴影的初始化:initViews里面调用了initDynamicShadows: 上面是initviews。 下面是initDynamicShadows: void FSceneRenderer::InitDynamicShadows(FRHICommandListImmediate& RHI
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