Godot中鼠标点击3D对象

Godot中鼠标点击3D对象 方法一:调用RigidBody3D中的input_event事件 RigidBody3D中有信号input_event可以接受鼠标的输入,用这个信号可以处理点击事件。 具体用法如下: 新建一个demo场景 连接上信号input_event 代码如下:判断是否有鼠标点击事
posted @ 2024-01-21 16:27  酱_油  阅读(142)  评论(0编辑  收藏  举报