敲什么敲
a56爆大奖在线娱乐写了之后才知道,光是想写是不够的,要学的东西还有很多很多。
摘要: 1、dump文件是附加堆栈信息的存储文件的简称,文件扩展名“.dmp”,通过dump文件a56爆大奖在线娱乐们可以得到程序运行某一时刻的堆栈数据。2、当程序意外崩溃后,通常程序会立即中断运行,拿到这一时刻的dump文件就可以通过此时的堆栈进行分析,找到崩溃的代码并分析原因。3、当程序遇到未处理异常(主要指非指针造成) 阅读全文
posted @ 2022-12-02 17:43 敲什么敲 阅读(1374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、考试时间 5月 或 11月; 报名时间 4月 或 10月,提前关注官网https://www.ruankao.org.cn/ 2、 考试题型,上午单选, 75题,每题1分,45分过;下午5道大题,每题15分, 45分过,上下午都考过才算过 3、 关于备考 1)买一本教材,第五版软件设计师,蓝皮的 阅读全文
posted @ 2022-12-02 17:39 敲什么敲 阅读(658) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、管道: 1)管道传输数据是单向的,如果想相互通信,需要建立两个管道。 2)管道这种通信方式效率低, 不适合进程间频繁地交换数据。 3)优点是简单,很容易得知管道里的数据已经被另一个进程读取了。 2、消息队列: 1)消息队列是保存在内核中的消息链表,AB进程互相发送消息,只要把数据放在消息队列即可 阅读全文
posted @ 2022-11-28 20:19 敲什么敲 阅读(4582) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Qt中3种不同的渲染方式 1 )Qt::AA_UseDesktopOpenGL 使用显卡的openGL库,且要求支持openGL 2.1及以上的版本。因此很多老旧设备是不满足版本要求的(windows默认的驱动版本只支持openGL1.1)。(依赖硬件,即硬件加速渲染) 2 )Qt::AA_UseO 阅读全文
posted @ 2022-11-25 14:02 敲什么敲 阅读(1212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.临时变量的访问速度远远大于成员变量。 2.C++中唯一a56爆大奖在线娱乐函数返回值可以做左值的就是引用,本质上也是指针。 3.成员函数末尾加const,a56爆大奖在线娱乐只读成员函数,不能修改成员变量的值。只读成员函数仅仅用于只读对象调用。 4.只读成员变量只能在构造函数初始化列表中进行赋值。 5.普通全局变量可以跨文件, 阅读全文
posted @ 2019-06-11 19:57 敲什么敲 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.C++常见的连接错误:头文件中声明了,源文件中没有定义。 2.类对象做成员变量的构造和析构顺序:(1)类内的对象按照定义的顺序构造,之后是外层类对象的构造;(2)析构时,外层类对象先析构,内层类对象后定义的先析构。 // Test516.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。// #includ 阅读全文
posted @ 2019-05-16 23:57 敲什么敲 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // Test515.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。// #include "stdafx.h"#include <iostream>using namespace std; typedef int DATA; struct SNode{ DATA data; SNode* pNext;}; 阅读全文
posted @ 2019-05-15 22:58 敲什么敲 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.c++的内联函数相当于c的宏函数(#define),消除函数调用时的时间和空间消耗,频繁被调用的小函数适合写成内联函数,内联函数被调用时即把函数体展开。 inline int max(int a, int b) { return a > b ? a : b;} 等价于 : #define max 阅读全文
posted @ 2019-05-14 23:08 敲什么敲 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.使用命名空间namespace,可以自定义,也可以通过using namespace std使用标准命名空间,自定义的命名空间在使用时,添加一条using语句,无名的命名空间,使用作用域运算符::来访问命名空间下的变量、函数等。 2.增加了引用,引用可以作为形参,改变形参值即为改变实参,引用是变 阅读全文
posted @ 2019-05-14 00:02 敲什么敲 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 恢复内容开始 1.指针常量与常量指针 指针常量:指针值是一个常量,即指针的值不能改变,永远指向固定的对象。 例:int a = 10, b = 15; int* const pInt = &a; pInt = &b;//错误 常量指针:指针指向的内容(所指对象的值)是一个常量,指向可以改变。 例:i 阅读全文
posted @ 2019-05-11 23:45 敲什么敲 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑