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摘要: 解决一个问题 假如,程序需要向一个 Web 发送 5 次请求,受网路波动影响,有一定几率请求失败。如果失败了,就需要重试。 示例代码如下: class Program { private static int count = 0; static void Main(string[] args) { 阅读全文
posted @ 2020-04-19 21:50 痴者工良 阅读(1622) 评论(5) 推荐(3) 编辑
摘要: 区别与示例 AutoResetEvent 和 ManualResetEvent 十分相似。两者之间的区别,在于前者是自动(Auto),后者是手动(Manua)。 你可以先运行下面的示例,再测试两者的区别。 AutoResetEvent 示例: class Program { // 线程通知 priv 阅读全文
posted @ 2020-04-19 15:40 痴者工良 阅读(1322) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 回顾一下,前面 lock、Monitor 部分a56爆大奖在线娱乐们学习了线程锁,Mutex 部分学习了进程同步,Semaphor 部分学习了资源池限制。 这一篇将学习 C# 中用于发送线程通知的 AutoRestEvent 类。 AutoRestEvent 类 用于从一个线程向另一个线程发送通知。 微软文档是这样介 阅读全文
posted @ 2020-04-19 08:58 痴者工良 阅读(3446) 评论(0) 推荐(5) 编辑
摘要: Semaphore、SemaphoreSlim 类 两者都可以限制同时访问某一资源或资源池的线程数。 这里先不扯理论,a56爆大奖在线娱乐们从案例入手,通过示例代码,慢慢深入了解。 Semaphore 类 这里,先列出 Semaphore 类常用的 API。 其构造函数如下: 构造函数 说明 Semaphore(In 阅读全文
posted @ 2020-04-18 21:57 痴者工良 阅读(1950) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: Mutex 类 Mutex 中文为互斥,Mutex 类叫做互斥锁。它还可用于进程间同步的同步基元。 Mutex 跟 lock 相似,但是 Mutex 支持多个进程。Mutex 大约比 lock 慢 20 倍。 互斥锁(Mutex),用于多线程中防止两条线程同时对一个公共资源进行读写的机制。 Wind 阅读全文
posted @ 2020-04-18 16:58 痴者工良 阅读(6924) 评论(6) 推荐(9) 编辑
摘要: 本章主要讲述多线程竞争下的原子操作。 知识点 竞争条件 当两个或两个以上的线程访问共享数据,并且尝试同时改变它时,就发生争用的情况。它们所依赖的那部分共享数据,叫做竞争条件。 数据争用是竞争条件中的a56爆大奖在线娱乐,出现竞争条件可能会导致内存(数据)损坏或者出现不确定性的行为。 线程同步 如果有 N 个线程都会 阅读全文
posted @ 2020-04-18 10:04 痴者工良 阅读(9882) 评论(0) 推荐(10) 编辑
摘要: 1,Lock lock 原型 lock 编写实例 2,Monitor 怎么用呢 解释一下 示例 设置获取锁的时效 C# 中,可以使用 lock 关键字和 Monitor 类来解决多线程锁定资源和死锁的问题。 官方解释:lock 语句获取给定对象的互斥 lock,执行语句块,然后释放 lock。 下面 阅读全文
posted @ 2020-04-17 22:13 痴者工良 阅读(8847) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要: 本篇是《多线程入门和实践(初级)》的第一篇,也是大家相当熟悉和不屑的的最简单的入门部分。作为系列文章,笔者将从最简单的部分开始,与各位伙伴一起不断学习和探究 C# 中的多线程。 对于涉及理论的东西,这里不会过多讨论。更加深入的成分会在中级系列加以说明和探讨,届时会有很多与底层相关的知识。 系列文章一 阅读全文
posted @ 2020-04-15 21:58 痴者工良 阅读(12036) 评论(5) 推荐(20) 编辑
摘要: [5分钟]菜鸟修研之设计模式:六大设计原则 [TOC] 笔者作为一个菜鸟,会尝试以简单的代码和容易理解的语句去解释这几种原则的特性和应用场景。 这六种原则分别为单一职责原则、接口隔离原则、里氏替换原则、迪米特法则、依赖倒置原则、开闭原则。 单一职责原则 单一职责原则(SRP:Single respo 阅读全文
posted @ 2020-04-04 13:15 痴者工良 阅读(886) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 笔者擅长 C 语言,4月份要考试,学习 JAVA 是为了考试罢了。 如何在最短时间内学习 JAVA 基础语法和通过考试考核呢~ 学习 JAVA ,要为了应付考试,判断、循环这部分,C、C++、C 、JAVA 都是一样的,不需要重复学习。 基础语法上,C++ 跟 C 接近,例如命名空间(namespa 阅读全文
posted @ 2020-03-28 21:43 痴者工良 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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