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摘要: 今天学习了学习 阅读全文
posted @ 2024-01-02 21:07 叫金克丝爆爆 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2024-01-01 22:39 叫金克丝爆爆 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2023-12-31 22:36 叫金克丝爆爆 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2023-12-30 22:10 叫金克丝爆爆 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天学习了学习 阅读全文
posted @ 2023-12-29 22:38 叫金克丝爆爆 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天进行了大型数据库的考试 阅读全文
posted @ 2023-12-26 22:11 叫金克丝爆爆 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 老师教a56爆大奖在线娱乐们软件架构的时候,就告诉a56爆大奖在线娱乐们,软件开发,先从架构入手。他说,弄清楚了架构,再来学习具体的语法和技术就很简单了。以前不懂,底层具体的细节都不了解,如何来构建一个系统呢?就像让a56爆大奖在线娱乐们去建造一栋大厦,刚开始想到的可能就是需要砖、砌墙的工具、、、、、这就像刚学习编程的自己,以为掌握了一门语言,会使用几 阅读全文
posted @ 2023-12-25 20:35 叫金克丝爆爆 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天进行了考试 阅读全文
posted @ 2023-12-21 18:26 叫金克丝爆爆 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件架构: 1.是一个系统的草图,是构建计算机软件实践的基础。 2.是用于指导大型软件系统各个方面的设计的一系列相关的抽象模式。 3.描述直接构成系统的抽象组件以及组件之间的通讯。 4.在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口来实 阅读全文
posted @ 2023-12-12 09:28 叫金克丝爆爆 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当然,a56爆大奖在线娱乐将为每a56爆大奖在线娱乐UML图提供详细的概述。用例图: 1.目的: 用例图描绘了外部参与者与系统之间的交互。2.组成部分:3.参与者:代表与系统交互的用户或实体。4.用例:显示系统对参与者交互的响应中执行的功能或操作。5.用途: 主要用于了解系统要求和用户与系统的交互。 类图: 6.目的: 类图通过展示 阅读全文
posted @ 2023-12-07 20:16 叫金克丝爆爆 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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