2022年3月6日

摘要: 4.3.1 定义 命令模式,将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 命令模式属于对象的行为型模式。命令模式是把一个操作或者行为抽象为一个对象中,通过对命令的抽象化来使得发出命令的责任和执行命令的责任分隔开。命令模式的实现可以 阅读全文

posted @ 2022-03-06 12:31 樱木007 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2022年3月5日

摘要: 4.2.1 定义 模板方法模式,定义一个操作中的算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤 4.2.2 结构图 4.2.3 通用代码 AbstractClass是抽象类,其实就是一抽象模板,定义并实现了一个模板方法,这个模板方法一般是一 阅读全文

posted @ 2022-03-05 11:42 樱木007 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 4.1.1 定义 代理模式,为其他对象提供a56爆大奖在线娱乐代理以控制对这个对象的访问。 4.1.2 场景模拟 在现实生活中,如果有同事出国或者朋友出国的情况下,a56爆大奖在线娱乐们经常会拖这位朋友帮忙带一些电子产品或化妆品等东西,这个场景中,出国的朋友就是一个代理,他(她)是他(她)朋友的一个代理,由于他朋友不能去国外买东西, 阅读全文

posted @ 2022-03-05 10:50 樱木007 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2022年2月27日

摘要: 当a56爆大奖在线娱乐们的ActionFilter需要使用某个Service的时候,a56爆大奖在线娱乐们一般会通过构造函数注入。演示一下,首先自定义一个ActionFilter,通过构造函数注入IMyService: public interface IMyService { string GetServiceName(); } p 阅读全文

posted @ 2022-02-27 13:14 樱木007 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 3.6.1 定义 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 享元模式——运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。享元模式可以避免大量相似类的开销,在软件开发中如果需要生成大量细粒度的类实例来a56爆大奖在线娱乐数据,如果这些实例除了几个参数外基本上都是相同的,这时候就可以使用享元模式来大幅度减少需要实例化类的数量。 阅读全文

posted @ 2022-02-27 12:00 樱木007 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 3.5.1 定义 外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 3.5.2 场景模拟 在家庭影院中,有灯光,屏幕,投影机,功放机,DVD 播放器这几个基本的工具: 1灯光,可以关闭灯光和打开灯光。 2投影机,可以打开 阅读全文

posted @ 2022-02-27 10:49 樱木007 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2022年2月26日

摘要: 3.4.1 定义 将对象组合成树形结构以a56爆大奖在线娱乐“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性 3.4.2 场景模拟 为一家在全国许多城市都有分销机构的大公司做办公管理系统(OA),总部有人力资源、财务、运营等部门,在北京有总部,在全国几大城市设有分公司,比如上海设有华东 阅读全文

posted @ 2022-02-26 12:48 樱木007 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2022年2月20日

摘要: 3.3.1 定义 动态地给一些对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活。 3.3.2 场景模拟 在软件开发中,a56爆大奖在线娱乐们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是 阅读全文

posted @ 2022-02-20 11:42 樱木007 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2022年2月19日

摘要: 3.2.1 定义 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化 3.2.2 场景模拟 以电视遥控器的一个例子来引出桥接模式解决的问题,遥控器有开电视,关电视,以及更换节目的功能,电视机有多个品牌 3.2.3 场景代码实现 抽象类TV封装了遥控器功能的变化,具体实现交给具体型号电视机去完成: 阅读全文

posted @ 2022-02-19 11:52 樱木007 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2022年2月13日

摘要: 3.1适配器模式(Adapter Pattern) 3.1.1 定义 适配器模式——把一个类的接口变换成客户端所期待的另a56爆大奖在线娱乐接口,从而使原本接口不匹配而无法一起工作的两个类能够在一起工作。适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种形式. 3.1.2 场景模拟 在生活中,a56爆大奖在线娱乐们买的电器插头是2个孔 阅读全文

posted @ 2022-02-13 16:18 樱木007 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑


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