摘要:
因为小游戏不用去应用商店或者落地页下载,因而看广告但是不直接点击,而是选择去微信自己搜索启动的流量占比要高一些。为了适应这一情况,有些媒体平台会选择在小游戏链路将之前 APP的默认有效触点前置到播放或者视频浏览上。这里会让监测归因方式需要处理的数据提升两个数量级,对归因触点识别的难度也会加大。 阅读全文
摘要:
移动互联网风起云涌的数十年来,App 似乎成为了企业与用户打交道最“理所当然”的形式,更年轻一代的用户甚至可能认为 App 就是一个“与生俱来”的事物,但随着移动互联网发展的高峰离去,App 面临着发展的困境和疲态。最明显的感知就是这几年以微信、支付宝、抖音等“超级 App”们大行其道,占据了用户超过80%的手机使用时间,而其他大多数 App 则成为了用户手机的内存侵夺者。 阅读全文