摘要: Unity Text Mesh 穿透问题 0. 问题 在 3D 场景中使用 TextMesh 的时候,字体无法被遮挡,永远在最上层。 虽然目前在场景中可以直接使用 TextMeshPro,但是实际开发的时候总会有各种各样的情况,可能是兼容老项目,也可能是想保持项目足够简单,不想引入 TextMeshPro。这里就只记录如何解决这一问题的方案 阅读全文
posted @ 2024-06-11 11:49 fcnaud 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑